Frohes neues Jahr 2012!

Da es hier sonst immer sehr trocken wissenschaftlich/essayistisch zugeht, hole ich zur Abwechslung und allgemeinen Belustigung mal eine Auswahl meiner frühen künstlerischen Auseinandersetzung mit Computerspielen aus dem Archiv.

Vieles ist für immer verloren gegangen (bspw. diverse grausame Pixel für Pixel animierte Lemming-Tode), aber vor allem aus meiner Amiga 1200-Schaffensperiode (ca. 1995 – 1997) blieb die ein oder andere Retro-Fan-Art erhalten. Arbeitsmaterialien waren Deluxe Paint und/oder Maxon Cinema 4D (Version 1.0) auf einem Commodore Amiga 1200 mit 16MB RAM, einer 200MB Festplatte, einer Blizzard Turbokarte (33 MHz => „Blood Flies Faster in a Blizzard“), eine Grafitti Videokarte (O-Ton von einem Nerd-Bekannten: „Das Fake-Modul!“) und ein winziges Wacom Grafiktablett:

Bowser (liebevoll abgepaust)

Bowser

Day of the Tentacle

Day of the Tentacle

Bomberman

BomberMan
BomberMan 2

Command & Conquer

GDI-X
NOD-X

(Off-Topic:) Torii vor dem Itsukushima-Schrein

Schrein 2
Schrein 1

(Off-Topic:) ???

Abstract
Informationen für Nerds: Geraytraced mit Strata Studio (Version 1.0) und bearbeitet mit Photoshop (Version 1.0) unter Mac OS 7 über die Macintosh-Emulation ShapeShifter auf einem Amiga 1200.

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