KRYONIUM: Ein Point&Click-Adventure zum Lesen
Ich mache ja eher selten Werbung auf meinem Blog. Für diesen gelungenen Debüt-Roman mache ich aber gerne eine Ausnahme.
Ich mache ja eher selten Werbung auf meinem Blog. Für diesen gelungenen Debüt-Roman mache ich aber gerne eine Ausnahme.
Dieses Buch ist eine Einladung, das Joypad selbst in die Hand zu nehmen und zu spielen. Ich möchte die Augen des Lesers dafür öffnen, wie wundervoll Computerspiele sein können. Nicht nur ein Spiel, sondern ein Teil von uns.
Vor genau 20 Jahren habe ich mit der 3D Software Cinema 4D auf dem Amiga 1200 das berühmte Torii des Itsukushima-Schreins in Japan nachgebaut. In diesem Jahr konnte ich zum ersten Mal direkt vor Ort sein und mir das rote Tor aus nächster Nähe anschauen – einer beruflichen Reise sei Dank.
Für ein spannendes, neues Print-Projekt suche ich ab sofort ausdauernde Redakteur*innen, die sich gerne abseits der ausgetretenen Pfade bewegen! Neugierig geworden? Dann darf ich vorstellen…
Am 26. April 2016 war ich zur Ringvorlesung HERE THERE der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und der Universität Hamburg als Speaker geladen, um über das Mysterium der ›Walking-Simulatoren‹ zu reden.
Jetzt dreht der Huberts völlig durch! The Witness mit Firewatch
vergleichen? Warum nicht gleich Schach mit einer Butterfahrt in den
Harz? Aber im Ernst: Es ergibt viel Sinn, denn unter ihrer
Genre-Oberfläche stellen beide Spiele ähnliche Fragen, aber finden sehr
verschiedene Antworten.
Der atmosphärische Nebel hat sich gelichtet!
»Die Welt bringt ohne Unterlaß Verdammte Dinger hervor – Dinger, die weder Baum noch Strauch, weder Fisch noch Vogel, weder schwarz noch weiß sind –, und der kategorische Denker kann die verbohrte und summende Welt sensorischer Tatsachen nur als tiefe Beleidigung seines Karteiensystems von Klassifizierungen betrachten.«
Es liegt etwas in der Luft. Im Raum herrscht eine gespannte Stimmung. Die Atmosphäre verdichtet sich. Man kann es schon spüren…