Computerspiele lesen
Seit fast drei Monaten gab’s hier nichts mehr zu lesen. Daher gibt’s jetzt etwas ÜBER das Lesen. VON Computerspielen.
Seit fast drei Monaten gab’s hier nichts mehr zu lesen. Daher gibt’s jetzt etwas ÜBER das Lesen. VON Computerspielen.
Die Flüchtigkeit des Todes im Computerspiel hat einen neuen Begriff notwendig gemacht: Permadeath. Der permanente Tod. Irgendwann in der Geschichte von Games fingen Spielfiguren an, nicht wieder aufzustehen.
Der Sommer war heiß, auch was die Dichte von Veranstaltungen und Projekten anging zu denen ich eingeladen war. So kann es gerne weitergehen (und es sieht auch ganz danach aus).
Ich wußte, dass SIE zurück kommen würden! *Arme wedel*
Seit Oktober 2012 ist der offizielle Sammelband zur Tagung »flow aus_spielen« – die am 9. und 10. März 2012 im phæno in Wolfsburg stattfand – beim blumenkamp Verlag erhältlich. Ein großartiger Tagungsband zu einer großartigen Tagung!
„Heiliger Rückblick, Batman!“ Eine kurze Zusammenfassung meiner letzten Heldentaten als mächtiger Kulturwissenschaftler™.
Am 26. Juli 2012 erschien die 33. Ausgabe der »BELLA triste«, einer feinen Zeitschrift für junge Literatur. Und ich war in der Rubrik »LUX« mit einem schönen Essay zur schwierigen Ehe von Literatur und Computerspiel mit dabei. Nach gebührendem zeitlichen Abstand gibt’s den ganzen Text nun auch online.
Am 26. Juli 2012 erscheint die 33. Ausgabe der »BELLA triste«, einer feinen Zeitschrift für junge Literatur. Und – Überraschung! – ich bin in der Rubrik »LUX« mit einem schönen Essay zur schwierigen Ehe von Literatur und Computerspiel mit dabei. Hier ein kleiner Teaser.