Kategorie: Vorträge und Interviews

Diese Kategorie versammelt von mir gehaltene Vorträge und Interviews.

Spiel|Handlung: Jubiläumstagung der AG Games

Während sich die zeit-, entscheidungs- und konfigurationskritischen Aktionsangebote von Computerspielen aktuell in Genre-Hybridisierungen und Mechanik-Rekombinationen erschöpfen, bemüht sich eine wachsende Anzahl von Entwicklern – häufig aus der Independent-Gaming-Szene – um die Forcierung alternativer ludisch-ästhetischer Handlungsmöglichkeiten.